Utilice la herramienta de deformación para alterar la forma y figura de sólidos, tejidos, facetas y curvas. Esta función es paramétrica y registra la historia de las operaciones de deformación que se han aplicado al modelo. En la herramienta de deformación se incluyen las siguientes operaciones:
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_xform.png)
: permite transformar, rotar y aplicar una escala a la geometría.
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_taper.png)
: permite utilizar aristas y esquinas de un marco de selección para cambiar la forma de la geometría.
• ![](../../surfacing/warp/images/warp_spine.png)
: permite cambiar la forma de la geometría a partir de la manipulación de los puntos de definición de una curva. La deformación puede ser lineal o radial.
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_stretch.png)
: permite estirar la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el rango y la escala del estiramiento.
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_bend.png)
: permite plegar la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el ángulo, rango y radio de plegado y el punto de giro.
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_twist.png)
: permite retorcer la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el ángulo de la torsión y el rango del efecto de torsión.
• ![](../../surfacing/warp/images/warp_sculpt.png)
: permite esculpir la geometría mediante una malla. La función Esculpir (Sculpt) se puede aplicar a uno o a ambos lados de la geometría seleccionada.