Acerca de los cuerpos de Mechanism Design
Un cuerpo consiste en un grupo de piezas estrictamente montadas, de manera que no existe ningún grado de libertad dentro del grupo. Los conjuntos de conexiones utilizados para colocar un componente determinan qué piezas pertenecen a un cuerpo.
Durante el proceso de montaje, los conjuntos de conexión se utilizan para definir la relación del componente que vaya a añadir al conjunto. Existen dos tipos de conjuntos de conexiones: conjuntos de conexiones definidos por el usuario, como Coincidente (Coincident) y Normal, y conjuntos de conexiones predefinidos.
Los cuerpos suelo de un mecanismo no se mueven. Se pueden incluir varias piezas o subconjuntos en el cuerpo suelo.
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Las funciones o planos de referencia que pertenecen a los cuerpos con referencias externas a otros cuerpos pueden moverse con el cuerpo de referencia si se arrastran. La posición de estas funciones o de los planos de referencia se corrige una vez generado el modelo.
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