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Acerca de los cuerpos
Un cuerpo se compone de una o varias piezas que no se mueven respecto a las otras. Por defecto, los cuerpos de Design Animation se crean siguiendo las reglas de los cuerpos de Mechanism Dynamics; las piezas que tienen una restricción entre ellas se colocan en un solo cuerpo. Para obtener más información sobre los cuerpos, busque en el centro de ayuda.
Deben tenerse en cuenta los siguientes puntos al crear definiciones de cuerpos:
Las definiciones de cuerpos creadas en Design Animation no se transferirán a Mechanism Dynamics.
En función de las restricciones utilizadas para crear un conjunto, es posible que desee redefinir el modelo con Una pieza por cuerpo (One part per body) o Editar (Edit).
Si la definición de un cuerpo se ha editado y guardado en un subconjunto, el cuerpo no se podrá editar en un conjunto de nivel superior. Es necesario editar el cuerpo en el subconjunto y, a continuación, guardarlo.
Si una configuración de cuerpo de subconjunto no se guarda, una definición de cuerpo defecto se crea automáticamente. Después, se puede editar la definición por defecto.
Cuando se pulsa en Definición de cuerpo (Body Definition), se abre el cuadro de diálogo Cuerpos (Bodies):
Pulse en Nuevo (New) o en Editar (Edit) para abrir el cuadro de diálogo Definición de cuerpo (Body Definition) y cree un nuevo cuerpo o edite uno existente. Las piezas añadidas a un cuerpo se quitan de los cuerpos que las incluía anteriormente. Todas las piezas pertenecen automáticamente al cuerpo suelo si se montan utilizando restricciones definidas por el usuario.
Pulse en Quitar (Remove) para quitar un cuerpo seleccionado. Las otras piezas que contiene dicho cuerpo se mueven al cuerpo suelo.
Pulse en Una pieza por cuerpo (One part per body) para crear cuerpos siguiendo la regla de una pieza por cuerpo. Se conservan todas las conexiones.
 
* Utilice una pieza por cuerpo con cautela al definir cuerpos grandes porque cada pieza del conjunto se convierte en un cuerpo individual. También será necesario redefinir el cuerpo suelo.
Pulse en Cuerpos por defecto (Default bodies) para volver a las definiciones de cuerpos originales. Esta opción hace que el conjunto se vuelva a generar automáticamente y, a continuación, se vuelvan a asignar las piezas a los cuerpos. Se desestimarán las definiciones de cuerpos ya creadas.
 
* La recomendación consiste en utilizar cuerpos por defecto al definir los cuerpos del conjunto. Si no lo hace, la regeneración puede fallar o las piezas se pueden colocar un ubicaciones diferentes cuando se abre o regenera el conjunto en otro modo.