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Procedimiento para arrastrar entidades de conjunto: puntos y cuerpos
Se pueden arrastrar puntos y cuerpos.
Arrastre de puntos
1. Pulse en Arrastrar componentes (Drag Components). Se abrirá el cuadro de diálogo Arrastrar (Drag).
2. Pulse en y seleccione un punto al que arrastrar un cuerpo del modelo vigente. Aparece un indicador . Durante la operación de arrastre, el punto seleccionado seguirá el movimiento del puntero mientras se mantengan las conexiones.
 
* No puede seleccionar suelo para el arrastre de puntos.
3. Mueva el puntero. El punto seleccionado sigue la ubicación del puntero.
4. Para completar la operación, realice una de las siguientes acciones:
Pulse para aceptar las posiciones del cuerpo vigente y empezar a arrastrar otro cuerpo.
Pulse en el botón central del ratón para finalizar la operación de arrastre vigente (el cuerpo vuelve a la posición inicial) e inicie otra operación.
Pulse en el botón derecho del ratón para finalizar la operación de arrastre (el cuerpo vuelve a la posición inicial).
Arrastre de cuerpos
Cuando se arrastra un cuerpo, éste cambia de posición en la pantalla, pero no de orientación. Si el conjunto requiere que un cuerpo se reoriente junto con un cambio de posición, el cuerpo no se moverá, ya que el modelo no se podrá volver a montar en la nueva posición. Si esto ocurre, intente utilizar el arrastre de puntos.
1. Pulse en Arrastrar componentes (Drag Components). Se abrirá el cuadro de diálogo Arrastrar (Drag).
2. Pulse en y seleccione un cuerpo del modelo vigente.
3. Mueva el puntero. El cuerpo seleccionado sigue la ubicación del puntero.
4. Para completar la operación, realice una de las siguientes acciones:
Pulse para aceptar las posiciones del cuerpo vigente y empezar a arrastrar otro cuerpo.
Pulse en el botón central del ratón para finalizar la operación de arrastre vigente (el cuerpo vuelve a la posición inicial) e inicie otra operación.
Pulse en el botón derecho del ratón para finalizar la operación de arrastre (el cuerpo vuelve a la posición inicial).