Основы > Интерфейс пользователя Creo Parametric > Вкладка "Вид" > Сцены > Настройка среды
  
Настройка среды
Задание среды как освещения
1. На вкладке Вид (View) щелкните Сцены (Scenes) и выберите в коллекции Править сцену (Edit Scene). Откроется диалоговое окно Редактор сцен (Color Editor).
2. Щелкните вкладку Среда (Environment).
3. Щелкните пиктограмму, чтобы выбрать другое изображение окружения.
 
*Примечание Можно также загрузить изображения с низким динамическим диапазоном в форматах JPG и TIFF. Но эти изображения не обеспечивают качество рендеринга и эффекты изображений с высоким динамическим диапазоном в формате HDR.
4. Скорректируйте положение ползунков, чтобы задать интенсивность, насыщенность и угол поворота для освещения.
С помощью ползунков Высота (Height) и Масштаб (Zoom) настройте высоту и увеличение фонового изображения относительно модели.
Использование освещения среды для отражений модели в режиме улучшенного реализма
1. Щелкните Фон сцены (Scene Background) на панели графических инструментов, чтобы показать среду позади модели.
2. Чтобы разрешить улучшенный реализм, щелкните Закраска с отражениями (Shading With Reflections) на панели графических инструментов. В модели будет отображен фон HDRI.
 
*Примечание Отражения освещения среды видимы на модели только при установленном флажке Закраска с отражениями (Shading With Reflections).
3. На вкладке Вид (View) щелкните Сцены (Scenes) и выберите в коллекции Править сцену (Edit Scene). Откроется диалоговое окно Редактор сцен (Color Editor).
4. Щелкните вкладку Среда (Environment).
5. Щелкните пиктограмму, чтобы выбрать другое изображение окружения.
6. Скорректируйте положение ползунков, чтобы задать интенсивность, насыщенность и угол поворота для освещения.
7. С помощью ползунков Высота (Height) и Масштаб (Zoom) настройте высоту и увеличение фонового изображения относительно модели.
Отражения освещения среды на модели отображаются в динамическом режиме.
8. Задайте эффекты основания.
Выберите Тень (Shadow), чтобы модели отбрасывали тени на выбранной плоскости пола.
Выберите Отражение (Reflection), чтобы показать отражения моделей на выбранной плоскости пола.
9. Выберите плоскость в списке Стены (Walls), чтобы задать ориентацию изображения окружения относительно модели.