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특정 시간의 투명도 정보
특정 시간의 투명도는 애니메이션 중 특정 시간의 어셈블리 컴포넌트 투명도를 제어합니다. 컴포넌트를 부분적으로 투명하게 만들어 컴포넌트의 서피스 맞은편을 보거나 컴포넌트를 완전히 보이지 않게 만들 수 있습니다. 이 기능은 다른 컴포넌트 안쪽에 숨겨진 컴포넌트에 애니메이션의 초점을 맞추려는 경우에 유용합니다.
투명도 @ 시간(Trans @ Time)을 클릭하여 특정 시간의 투명도(Transparency at Time) 대화상자를 엽니다. 이 도구를 효율적으로 사용하려면 디스플레이 유형을 음영처리(Shading)로 설정해야 합니다. 정의된 투명도 이벤트는 타임라인에 나타납니다. 타임라인에서 투명도를 직접 편집, 복사 또는 제거하거나 다른 이벤트를 새 참조 엔티티로 선택할 수 있습니다.
특정 시간의 투명도(Transparency at Time) 이벤트를 여러 개 생성할 수 있습니다. 다른 컴포넌트에 대한 투명도 이벤트는 타임라인에서 서로 다른 행에 표시되지만 동일한 컴포넌트에 대해 일련의 투명도 이벤트를 생성하면 해당 컴포넌트에 대한 모든 이벤트가 동일한 행에 표시됩니다.
투명도 이벤트 간의 변환을 설정하려면 보간(Interpolation) 대화상자의 투명도 보간(Transparency Interpolation) 확인란을 선택하거나 선택 취소합니다.