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애니메이션 정보
Design Animation을 사용하여 애니메이션 시퀀스의 컴포넌트를 정의 및 조정하고 애니메이션을 재생할 수 있습니다. Design Animation을 시작하려면 어셈블리를 열고 응용 프로그램(Applications) > 애니메이션(Animation)을 클릭합니다. 애니메이션(Animation) 탭이 열리고 타임라인이 그래픽 창 위에 나타납니다. 애니메이션에서 바디를 이동하려면 애니메이션마다 서보 모터나 키 프레임 시퀀스가 하나 이상 있어야 합니다. 세 가지 유형의 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
분해(Explode) - 어셈블리를 분해하거나 분해취소하는 단계의 키 프레임 시퀀스입니다.
스냅샷(Snapshot) - 어셈블리에서 컴포넌트를 끌 때 생성되는 스냅샷의 키 프레임 시퀀스입니다.
재생(Playback) - Mechanism Dynamics에서 재생 파일을 가져옵니다.
기능 버튼을 사용하거나 타임라인에 대해 직접 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
어셈블리 작업을 시각화합니다. 개념만 알고 있고 역학은 아직 정의하지 않은 경우 여러 위치로 바디를 드래그하면서 스냅샷을 만들어 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
모델에 대한 조립 또는 분해 시퀀스 애니메이션을 생성합니다.
사용자에게 제품의 수리 또는 빌드 방법을 일련의 단계를 통해 알려주는 짤막한 애니메이션인 유지보수 시퀀스를 만듭니다.
어셈블리의 분해안됨 상태와 분해됨 상태 간 전환을 애니메이션합니다.
 
* Mechanism Design에서 생성된 모델은 Design Animation으로 전송됩니다.
애니메이션에서 바디를 이동하려면 애니메이션마다 서보 모터나 키 프레임 시퀀스가 하나 이상 있어야 합니다.