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판금 설계 객체 인식 정보
Creo Parametric 릴리즈 4.0부터 판금 설계 항목은 설계 객체로 생성됩니다. 벤드, 벤드 릴리프, 코너 릴리프, 코너 이음매 및 형이 판금 설계 객체입니다.
인식(Recognition) 명령을 사용하여 서피스에 판금 설계 객체 또는 판금 설계 객체 아님 태그를 지정합니다. 설계 객체가 생성되고 설계 객체 트리에 표시됩니다. 여기에는 판금 설계 객체로 인식 또는 판금 설계 객체 아님으로 인식된 항목이 포함됩니다.
다음 판금 객체는 판금 설계 객체로 인식 또는 판금 설계 객체 아님으로 인식될 수 있습니다.
벤드(Bends)
벤드 릴리프
코너 릴리프
코너 이음매
벤드 인식 및 벤드 아님으로 인식
벤드 설계 객체는 벤드 아님으로 인식하지 않는 한 벤드로 자동 처리됩니다. Creo Parametric 릴리즈 4.0 이전에 생성된 벤드와 모든 라운드를 벤드 설계 객체로 인식할 수 있습니다. 라운드를 벤드 설계 객체로 인식하면 외부 및 내부 라운드가 모두 벤드로 인식됩니다.
형상을 벤드 아님으로 인식할 때 다음을 유의하십시오.
벤드의 자동 인식에서는 벤드 아님이 생략되지만 벤드펴기(Unbend)벤드 복귀(Bend Back) 도구에서 벤드 아님을 수동으로 선택할 수 있습니다. 벤드펴기 또는 벤드 복귀 작업을 수행하면 벤드 아님(Not Bends)이 벤드(Bends)가 됩니다.
벤드 아님(Not Bends) 인식 도구를 사용 중인 경우 벤드 아님을 선택할 수 없습니다.
이 형상을 라운드(Rounds)로 인식할 수 있습니다.
벤드 릴리프 인식의 영향
아래의 예는 형상을 벤드 릴리프로 인식하는 것에 대한 영향을 보여줍니다. 원래 부품에는 벤드 릴리프가 없습니다.
아래 표에서 원래 부품은 왼쪽 열에 있으며 오른쪽 열에 있는 부품에는 인식 및 강조표시된 벤드 릴리프가 있습니다.
인식된 벤드 릴리프가 없는 부품
인식된 벤드 릴리프가 있는 부품
아래 표에서 부품에 대해 벽 끌어오기 작업이 수행됩니다. 결과 형상을 기록해 둡니다.
인식된 벤드 릴리프가 없는 경우 벤드는 동일하게 유지되지만 벤드에 인접한 고정 서피스의 형상은 서피스가 당겨지므로 계속 좁아집니다.
인식된 벤드 릴리프가 있는 경우 형상이 벤드 및 고정 서피스에 상대적으로 동일한 위치에 유지됩니다.
아래 표에서 벽 끌어오기 작업으로 인해 고정 서피스가 더 작아집니다. 결과 형상을 기록해 둡니다.
인식된 벤드 릴리프가 없는 경우
인식된 벤드 릴리프가 있는 경우
벽 끌어오기 작업 중 유형을 변경하거나 인식된 벤드 릴리프를 무시하려면 하거나 하려면 인접한 조건(Adjacent Conditions) 옵션을 사용하십시오.
형 아님 인식
형을 형 아님(Not Forms)으로 인식할 경우 형이 자동으로 플랫화될 때 형 아님은 생략됩니다. 형 인식 및 형 플랫화를 위해 수동으로 형을 선택할 수 있습니다. 형 아님이 플랫화되면 형으로 변경됩니다.