판금 > 판금 설계에서 설계 > 벽 생성 및 수정 > 벽 생성 > 밀어낸 벽 > 첨부되지 않은 밀어낸 벽 생성하기
  
첨부되지 않은 밀어낸 벽 생성하기
1. 모델(Model) > 밀어내기(Extrude)를 클릭합니다. 밀어내기(Extrude) 탭이 열립니다.
2. 재료를 제거하기 위한 이 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
3. 배치(Placement)를 클릭합니다. 배치(Placement) 탭이 열립니다.
스케치가 이미 있는 경우 연결해제(Unlink)를 클릭하여 스케치와 연관을 해제합니다. 스케치 복사본을 사용하여 내부 스케치가 생성됩니다. 스케치를 생성하고 확인(OK)을 클릭합니다.
스케치가 없는 경우 정의(Define)를 클릭하고 참조를 설정합니다. 스케치를 생성하고 확인(OK)을 클릭합니다.
4. 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다. 필요한 경우 깊이(Depth) 옵션과 각 면의 값을 선택합니다.
스케치에 비 탄젠트 형상이 포함된 경우 예리한 모서리를 라운드 처리하려면 예리한 모서리에 벤드 추가(Add bends on sharp edges)를 클릭합니다. 반지름 값 및 반지름을 치수화할 위치를 설정합니다.
구동 서피스를 대칭 이동하려면 스케치 평면의 반대쪽에 구동 서피스 설정(Set driving surface opposite sketch plane)을 클릭합니다.
 
* 프로젝트에 두 번째 벽이 있는 경우 사용할 수 있습니다.
벽을 설계의 기존 벽에 결합하려면 모델에 결합(Merge to model)을 클릭합니다.
5. 피쳐별 벤드 여유를 설정하고 부품과 다른 방법으로 전개 길이를 계산하려면 다음 작업을 수행합니다.
a. 벤드 여유(Bend Allowance)를 클릭합니다. 벤드 여유(Bend Allowance) 탭이 열립니다.
b. 피쳐 설정 사용(Use feature settings)을 클릭합니다.
c. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
K 계수 순(By K factor) 또는 Y 계수 순(By Y factor)을 클릭하고 새 계수 값을 입력하거나 목록에서 계수 값을 선택합니다.
벤드 테이블을 사용하여 호의 전개 길이를 계산하려면 벤드 테이블 순(By bend table)을 클릭합니다. 기본 테이블을 사용하거나 목록에서 새 테이블을 선택하거나 찾아보기(Browse)를 클릭하여 다른 테이블을 찾아봅니다.
 
* 부품에 복사된 벤드 테이블만 사용할 수 있습니다.
6. 깊이 방향을 대칭 이동하려면 를 클릭합니다.
7. 벽 두께의 값을 입력하거나 기본값을 적용합니다.
 
* 첫 번째 첨부되지 않은 밀어낸 벽의 두께만 설정할 수 있으며, 이 두께에 따라 다른 모든 벽의 두께가 설정됩니다.
8. 재료 두께 방향을 대칭 이동하려면 를 클릭합니다.
9. 를 클릭합니다.