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판금 부품으로 변환 정보
부품 모드에서 판금으로 변환 도구를 사용하여 솔리드 부품을 판금 부품으로 변경합니다. 솔리드 부품 형상은 첫 번째 벽을 생성할 때 참조됩니다. 블록형 부품의 경우 셸 도구를 사용하여 벽을 하나 이상 제거하고 벽 두께를 설정합니다. 얇은 돌출의 경우 구동 서피스 도구를 사용하여 균일한 두께 또는 균일하지 않은 두께의 부품을 변환합니다.
구동 서피스 도구를 사용하면 포함하거나 제외할 부품의 다른 서피스를 선택하여 벽 두께를 일정하게 설정할 수 있습니다. 또한 부품을 판금 부품으로 변환할 때 라운드 및 모따기를 재생성, 제거 또는 무시하도록 결정할 수 있습니다. 두께가 균일하지 않는 부품을 변환하기 위해 이러한 서피스를 추가 서피스(Additional Surfaces)로 선택할 수 있습니다.
부품을 판금 부품으로 변환한 후 변환 도구를 사용하여 제조 가능한 부품을 만드는 데 필요한 피쳐를 추가하거나, 개별 도구를 사용하여 각 피쳐를 개별적으로 추가하거나, 유연 모델링 도구를 사용하여 설계 객체를 인식하고 조작합니다.
부품 모드에서 판금으로 변환 도구에 액세스하려면 모델(Model) > 작업(Operations) > 판금으로 변환(Convert to Sheetmetal)을 클릭합니다.