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구속 사용 정보
단면이 해결된 상태로 유지되도록 스케치 생성의 각 단계에서 스케치가 자동으로 구속되고 치수화됩니다. 스케치 작업 중 스케치 커서를 움직일 때 제공되는 구속을 적용하는 방법으로 형상을 구속할 수 있습니다. 또한 기존의 스케치된 엔티티를 구속할 수도 있습니다.
스케치 중 구속 동적 생성
구속 공차 내에서 스케치 커서를 움직이면 커서가 그 구속에 맞추어지고 그 엔티티 다음에 그 그래픽 기호가 나타납니다. 관련 형상이 강조표시됩니다. 다음 명령을 사용하여 구속 제공을 제어할 수 있습니다.
작업
명령
구속을 적용하여 엔티티 스케치를 마침
클릭
구속을 잠그고 계속 스케치
마우스 오른쪽 버튼 클릭
제공된 구속을 비활성화하고 계속 스케치
마우스 오른쪽 버튼 두 번 클릭
제공된 구속을 활성화하고 계속 스케치
마우스 오른쪽 버튼 세 번 클릭
구속 제공 비활성화
Shift 키를 잠시 동안 누름
여러 활성 구속 사이를 전환(잠그거나 비활성화할 수 있음)
Tab 키 누름
Shift 키를 잠시 동안 눌러 구속 스내핑을 활성화하면서 스케치된 엔티티를 새 위치로 드래그할 수 있습니다.
스케치된 엔티티에 구속 추가
다음을 사용하여 스케치된 엔티티를 구속할 수 있습니다.
단축 메뉴
구속(Constrain) 그룹의 명령
정렬(Alignment)과 같이 점을 선택할 수 있는 구속 옵션을 선택하면 내부 스플라인 점이 표시되고 선택할 수 있는 상태가 됩니다.
 
* 스플라인 및 호에 동일 곡률 구속을 추가하려면 끝점이 탄젠트인지 확인합니다.