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사용 가능한 구속
이러한 명령을 사용하여 스케쳐 엔티티에 구속을 적용합니다.
버튼
구속
한 선이나 두 교점을 수직이 되게 합니다.
한 선이나 두 교점을 수평이 되게 합니다.
두 엔티티를 직교하게 만듭니다.
두 엔티티를 탄젠트하게 만듭니다.
선 또는 호의 중앙에 한 점을 배치합니다.
점을 일치하게 만듭니다.
두 점 또는 교점을 중심선에 대해 대칭적으로 만듭니다.
동일 선형 또는 경사 치수, 동일 커브 또는 동일 반지름을 생성합니다.
둘 이상의 선을 평행이 되게 합니다.
구속을 생성할 때는 다음과 같은 점에 유의하십시오.
설명(Explain) 명령을 사용하여 선택한 구속에 대한 정보를 가져올 수 있습니다. 스케치(Sketch) > 구속(Constrain) > 설명(Explain)을 클릭합니다.
또한 단축 메뉴를 사용하여 구속 명령에 액세스할 수도 있습니다. 사용 가능한 명령은 선택한 엔티티에 따라 다릅니다.