속성
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그래픽 창
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궤적 리브 탭
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형태 탭
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규칙
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너비
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너비 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
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상자에 값을 입력합니다. |
상자에 값을 입력합니다.
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너비 값은 라운드 반지름 값의 두 배 이상이어야 합니다.
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구배
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마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 구배 추가(Add Draft)를 선택하거나 선택해제합니다.
구배 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
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를 클릭합니다. |
상자에 구배 각도를 입력합니다.
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구배 각도는 0에서 30 사이여야 합니다.
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라운드
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리브 미리 보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 내부 라운드 추가(Add Internal Rounds), 노출된 라운드 추가(Add Exposed Rounds) 또는 두 옵션을 모두 선택하거나 선택을 취소합니다.
라운드 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
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내부 라운드를 추가하려면 를 클릭하고 노출된 라운드를 추가하려면 를 클릭합니다. |
상자에 라운드 반지름을 입력합니다.
상단 라운드 기준(Round top by) 아래에서 두 점-탄젠트 라운드(Two-Tangent Round) 또는 지정된 값(Specified Value)을 선택합니다.
하단 라운드 반지름(Round bottom radius) 아래에서 상단과 동일(Same as top) 또는 지정한 값(Specified value)을 선택합니다.
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다음 관계식을 사용하여 노출된 라운드의 최대 반지름이 결정됩니다.
• 구배를 사용한 리브 - 0.5 x 너비 x 탄젠트(45+0.5 x 구배 각도)
• 구배를 사용하지 않은 리브 - 0.5 x 너비
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