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궤적 리브 정의
궤적 리브를 생성할 때 리브 너비를 정의하고 내부 구배와 라운드를 추가할 수 있습니다. 다음과 같은 여러 가지 방법으로 이러한 속성을 정의할 수 있습니다.
위치를 통해 내부 속성을 정의하기 위한 명령
속성
그래픽 창
궤적 리브 탭
형태 탭
규칙
너비
너비 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
상자에 값을 입력합니다.
상자에 값을 입력합니다.
너비 값은 라운드 반지름 값의 두 배 이상이어야 합니다.
구배
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 구배 추가(Add Draft)를 선택하거나 선택해제합니다.
구배 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
를 클릭합니다.
상자에 구배 각도를 입력합니다.
구배 각도는 0에서 30 사이여야 합니다.
라운드
리브 미리 보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 내부 라운드 추가(Add Internal Rounds), 노출된 라운드 추가(Add Exposed Rounds) 또는 두 옵션을 모두 선택하거나 선택을 취소합니다.
라운드 핸들을 드래그하거나 상자에 값을 입력합니다.
내부 라운드를 추가하려면 를 클릭하고 노출된 라운드를 추가하려면 를 클릭합니다.
상자에 라운드 반지름을 입력합니다.
상단 라운드 기준(Round top by) 아래에서 두 점-탄젠트 라운드(Two-Tangent Round) 또는 지정된 값(Specified Value)을 선택합니다.
하단 라운드 반지름(Round bottom radius) 아래에서 상단과 동일(Same as top) 또는 지정한 값(Specified value)을 선택합니다.
다음 관계식을 사용하여 노출된 라운드의 최대 반지름이 결정됩니다.
구배를 사용한 리브 - 0.5 x 너비 x 탄젠트(45+0.5 x 구배 각도)
구배를 사용하지 않은 리브 - 0.5 x 너비