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단면 엔티티 바꾸기
단면 엔티티를 재스케치하는 대신 대체(Replace) 명령을 사용하여 다른 엔티티로 대체할 수 있습니다. 이렇게 하면 새 엔티티가 원래 엔티티의 ID는 물론 원래 엔티티와 관련된 데이터(예: 기하 공차)도 유지할 수 있습니다.
1. 수정할 단면이 있는 스케쳐를 입력합니다.
2. 엔티티를 대체하려면 새 엔티티를 스케치해야 합니다. 이전 엔티티는 사용할 수 없습니다.
엔티티가 교차로 분할되면 엔티티의 한 부분은 이전 부분이 되고 다른 부분은 새 부분이 되어 단면의 다른 엔티티를 대체하는 데 사용될 수 있습니다.
3. 엔티티를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 대체(Replace)를 선택합니다.
4. 사용할 새 엔티티를 선택합니다.
5. 대체할 이전 엔티티를 선택합니다. 이전 엔티티 및 이 엔티티와 관련된 모든 치수가 삭제됩니다. 삭제된 엔티티나 해당 치수는 복원할 수 없습니다.
 
* 자 피쳐를 잃지 않고 원을 제외한 모든 엔티티를 교차시키거나 필렛을 생성할 수 있습니다.