부품 모델링 > 부품 수정 > 단면 재정의 > 예: 단면 엔티티 바꾸기
  
예: 단면 엔티티 바꾸기
스케치를 사용해 피쳐를 생성한 후에도 단면(스케치)을 재정의하고 엔티티를 대체할 수 있습니다. 대체된 엔티티의 자식은 자동으로 새 엔티티로 경로가 재설정됩니다.
다음 예에서는 스케치에서 돌출된 엔티티가 대체되어 큐브가 생성됩니다.
1. 스케치를 엽니다.
a. 대체될 선
2. 첫 번째 선을 대체할 새 선을 스케치합니다.
a. 대체될 선
b. 선 #1을 대체할 새 선
3. 선 #1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 대체(Replace)를 선택합니다.
4. 새 선(선 #2)을 선택하여 선 #1을 대체합니다. 이전 선이 새 선으로 대체됩니다.
5. 수직 선에서 새 선을 넘어가는 부분을 트림합니다.
6. 확인(OK)을 클릭합니다.