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플랜지 생성하기
회전 솔리드에 재료를 추가한다는 점을 제외하면 플랜지는 넥과 유사합니다. 따라서 부품 외부에 단면을 스케치해야 합니다.
1. allow_anatomic_features 구성 옵션을 yes로 설정하여 플랜지(Flange) 명령을 모든 명령(All Commands) 목록에 표시할 수 있습니다.
2. 플랜지(Flange) 명령을 리본의 원하는 사용자 정의 그룹에 추가합니다.
 
* 리본 사용자 정의에 대한 자세한 내용은 관련 링크를 참조하십시오.
3. 플랜지(Flange)를 클릭합니다.
4. 각도를 선택하여 회전 각도를 지정합니다.
5. 축 통과 기준면을 스케치 평면으로 설정하거나 선택합니다.
6. 회전 부품이나 피쳐의 실루엣 모서리에 끝이 정렬된 열린 플랜지 횡단면을 스케치합니다.
7. 회전축이 될 중심선을 스케치합니다.