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샤프트 생성하기
샤프트는 스케치된 구멍과 유사합니다. 양쪽 모두 회전 단면을 스케치한 다음 모델에 배치하여 생성합니다. 그러나 샤프트는 재료를 제거하지 않고 추가합니다.
1. allow_anatomic_features 구성 옵션을 yes로 설정하여 샤프트(Shaft) 명령을 모든 명령(All Commands) 목록에 표시할 수 있습니다.
2. 샤프트(Shaft) 명령을 리본의 원하는 사용자 정의 그룹에 추가합니다.
 
* 리본 사용자 정의에 대한 자세한 내용은 관련 링크를 참조하십시오.
3. 샤프트(Shaft)를 클릭합니다. 샤프트(SHAFT) 대화상자가 열리고 배치(PLACEMENT) 메뉴가 나타납니다.
4. 스케치된 구멍에서처럼, 회전 중심축을 수직으로 스케치해야 합니다.
5. 단면의 톱레벨 부분을 배치 평면에 배치합니다. 재료가 샤프트에 추가되기 때문에, 샤프트가 부품 내부가 아니라 밖으로 투영됩니다.