샤프트 생성하기
샤프트는 스케치된 구멍과 유사합니다. 양쪽 모두 회전 단면을 스케치한 다음 모델에 배치하여 생성합니다. 그러나 샤프트는 재료를 제거하지 않고 추가합니다.
1. allow_anatomic_features 구성 옵션을 yes로 설정하여 샤프트(Shaft) 명령을 모든 명령(All Commands) 목록에 표시할 수 있습니다.
2. 샤프트(Shaft) 명령을 리본의 원하는 사용자 정의 그룹에 추가합니다.
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리본 사용자 정의에 대한 자세한 내용은 관련 링크를 참조하십시오.
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3. 샤프트(Shaft)를 클릭합니다. 샤프트(SHAFT) 대화상자가 열리고 배치(PLACEMENT) 메뉴가 나타납니다.
4. 스케치된 구멍에서처럼, 회전 중심축을 수직으로 스케치해야 합니다.
5. 단면의 톱레벨 부분을 배치 평면에 배치합니다. 재료가 샤프트에 추가되기 때문에, 샤프트가 부품 내부가 아니라 밖으로 투영됩니다.