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형상 이동 정보
이 항목에서는 다음 항목에 대해 설명합니다.
이동 도구 작동 방법
이동할 항목 선택
형상 이동 방법
이동 도구 작동 방법
이동(Move) 도구에서 두 옵션 중 하나를 사용합니다.
선택한 형상을 제거하고 새 위치에 배치합니다.
선택한 형상의 복사본을 생성하고 복사본을 새 위치로 이동합니다.
이동 도구는 선택한 단일 형상에 대해 작동합니다. 선택한 다른 형상을 이동하려면 새 이동 피쳐를 생성해야 합니다. 선택한 형상을 두 번 이상 이동할 수 있으며 여러 이동 단계는 한 피쳐에 중첩됩니다. 변환 및 회전 이동은 서로 독립적이므로 한 단계에 포함될 수 있습니다.
이동할 항목 선택
다음 항목을 이동하도록 선택할 수 있습니다.
서피스(Surfaces) - 하나 이상의 서피스
다음과 같이 조합으로 원하는 수의 서피스를 선택할 수 있습니다.
솔리드 서피스
솔리드 서피스와 전체 퀼트
동일한 퀼트에서 선택한 퀼트 서피스
동일한 퀼트에서 선택한 퀼트 서피스와 다른 전체 퀼트
다음과 같은 조합은 선택할 수 없습니다.
퀼트에서 선택한 개별 서피스와 솔리드 서피스
다른 퀼트에서 선택한 퀼트 서피스
커브(Curves) - 하나 이상의 커브
기준(Datums) - 하나 이상의 기준 모델 트리의 상단에 있는 기본 기준은 항상 복사되어 복사본이 새 위치로 이동합니다. 선택에는 다음 항목이 포함될 수 있습니다.
동일한 선택에서 다른 유형의 기준을 포함한 기준만
기준과 커브
기준과 서피스
형상 이동 방법
형상은 세 가지 방법 중 하나로 이동할 수 있습니다.
드래거 사용 - 선택한 형상을 순서가 정리된 강성 변환 및 회전 시퀀스로 이동합니다. 드래거의 위치를 변경할 때마다 새 단계를 생성해야 합니다.
치수 생성(거리 또는 각도) - 선택한 형상을 수정할 수 있는 치수 세트를 사용하여 이동합니다. 단일 이동 피쳐에는 최대 3개의 선형 비평행 치수 또는 단일 각도(회전) 치수가 포함될 수 있습니다.
구속 지정 - 선택한 형상의 위치 및 방향을 부분적으로 또는 완전히 정의하는 구속 세트를 사용하여 해당 형상을 이동합니다. 구속을 지정하기 전에 드래거를 사용하여 근사 위치에 형상을 배치할 수 있습니다.