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구속을 사용하여 형상 이동하기
1. 이동할 형상을 선택합니다.
2. 유연한 모델링(Flexible Modeling) > 이동(Move) > 구속을 사용하여 이동(Move using Constraints)을 클릭합니다. 이동(Move) 탭이 열립니다. 기본적으로 자동(Automatic) 구속이 선택되어 있습니다.
3. 고정 형상과 이동 형상에 대한 참조를 선택합니다.
4. 드래거를 사용하여 형상을 근사 위치에 배치합니다. 핸들을 끌어 형상을 변환하고 호를 끌어 형상을 회전합니다.
5. 구속의 오프셋 값을 입력합니다.
6. 을 클릭하여 오프셋 방향을 변경합니다.
7. 이동된 형상이 모델에 첨부된 상태로 선택한 라운드 및 모따기를 이동하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 선택한 첨부 라운드/모따기 변환(Transform selected attachment rounds/chamfers) 확인란을 선택합니다. 이 확인란을 선택하지 않으면 선택한 첨부 라운드와 모따기가 제거되고 필요한 경우 재생성됩니다.
8. 추가 첨부 및 전파 옵션을 설정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴를 사용하거나 첨부(Attachment)옵션(Options) 탭을 사용합니다.
 
* 이동된 형상 첨부(Attach moved geometry) 확인란이 선택되지 않은 경우 결과 형상은 퀼트입니다. 원본 솔리드 서피스의 모양새는 결과 퀼트의 양면에 전파됩니다.
9. 이동된 형상과 인접 형상 간에 탄젠트를 유지하려면 다음을 수행합니다.
a. 을 클릭합니다.
 
* flex_tan_propagation_default 구성 옵션이 on으로 설정된 경우 탄젠트가 자동으로 전파됩니다.
b. 필요한 경우 조건(Conditions) 탭, 조건 추가(Add condition) 옵션 또는 단축 메뉴를 사용하여 인접 형상 엔티티에 대한 조건을 설정합니다.
10. 복사-이동 피쳐를 생성하려면 을 클릭합니다.
11. 또는 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 피쳐를 적용합니다.