Creo Flexible Modeling에서 채우기 패턴 생성하기
1. 유연한 모델링(Flexible Modeling) >
유연 패턴(Flexible Pattern)을 클릭합니다.
패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
2. 패턴 유형을 설정하려면 목록에서 채우기(Fill)를 선택합니다.
3. 참조를 선택하여 패턴 지시선을 정의하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 지시선 서피스(Leader surfaces) 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다. 필요한 경우 세부내용(Details)을 클릭하여 서피스 세트(Surface Sets) 대화상자를 엽니다.
◦ 지시선 커브 및 기준(Leader curves and datums) 컬렉터를 클릭하고 커브와 기준을 선택합니다.
4. 선택한 라운드 및 모따기를 패턴화하고 패턴화된 형상을 모델에 첨부하려면 참조(References) 탭을 클릭하고 선택한 첨부 라운드/모따기 변환(Transform selected attachment rounds/chamfers) 확인란을 선택합니다. 이 확인란을 선택하지 않으면 선택한 첨부 라운드와 모따기가 제거되고 필요한 경우 재생성됩니다.
5. 패턴으로 채울 영역을 정의하려면 참조(References) 탭에서 스케치(Sketch) 컬렉터를 클릭하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
◦ 기존 스케치된 커브를 선택하려면 스케치를 선택합니다.
◦ 새 스케치를 생성하려면
정의(Define)를 클릭하고 패턴의 경계 외부를 스케치합니다.
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/okay16x16.png)
을 클릭합니다. 패턴 미리 보기가 나타납니다.
6. 격자선 템플릿을 선택하려면
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_square.png)
옆의 화살표를 클릭하고 템플릿을 선택합니다.
7. 패턴 멤버 중심 사이의 간격을 설정하려면
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_spacing.png)
옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 끌거나
Space 레이블 옆의 값을 두 번 클릭하고 값을 입력합니다.
8. 패턴 멤버 중심과 스케치 경계 사이의 최소 거리를 설정하려면
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_border.png)
옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 음수 값을 사용하면 중심이 스케치 바깥에 놓입니다.
9. 원점을 중심으로 격자선의 회전 각도를 설정하려면
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_rotation.png)
옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 핸들과 연관된 값을 두 번 클릭하고 값을 입력합니다.
10. ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_circle.png)
원형 및
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_spiral.png)
스파이럴 격자선의 레이디얼 간격을 변경하려면
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_radius.png)
옆의 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 핸들을 드래그하거나 핸들과 연관된 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
11. 필요에 따라 옵션(Options) 탭에서 하나 이상의 매개 변수를 설정합니다.
◦ 대체 원점 사용(Use alternate origin) - 리드 피쳐나 형상의 기본 형상 중심과는 다른 대체 원점을 사용하여 패턴 지시선을 배치합니다. 컬렉터를 클릭하고 기준점, 좌표계, 커브 끝 또는 정점을 선택합니다.
◦ 지시선 위치 따르기(Follow leader location) - 패턴 지시선의 오프셋과 동일한 거리를 사용하여 스케치 평면의 모든 패턴 멤버를 오프셋합니다.
◦ 서피스 형태 따르기(Follow surface shape) - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다. 컬렉터를 클릭하고 서피스를 선택합니다.
▪ 서피스 방향 따르기(Follow surface direction) - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
◦ 템플릿 회전 따르기(Follow template rotation) -
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_circle.png)
원형 및
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fill_pattern_spiral.png)
스파이럴 격자선의 경우 원점을 기준으로 패턴 멤버를 정위합니다.
12. 특정 패턴 멤버를 제외하거나 포함하려면 다음 작업을 수행합니다.
◦ 패턴 멤버를 제외하려면 그래픽 창에서 해당하는 검은색 점(
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/pat_dot_black.png)
)을 클릭합니다. 검은색 점이 흰색으로 변경되어 패턴 멤버가 제외되었음을 나타냅니다.
◦ 제외된 패턴 멤버를 포함하려면 해당하는 흰색 점(
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/pat_dot_white.png)
)을 클릭합니다. 흰색 점이 검은색으로 변경됩니다.
◦ 모든 패턴 멤버를 모델 형상에 첨부하려면 패턴 멤버 첨부(Attach pattern members) 확인란을 선택합니다.
| 패턴 멤버 첨부(Attach pattern members) 확인란이 선택되지 않는 경우 결과 형상이 퀼트입니다. 원본 솔리드 서피스의 모양새는 결과 퀼트의 양면에 전파됩니다. |
◦ 패턴 지시선과 동일한 유형과 치수의 라운드 또는 모따기가 있는 모델 형상에 모든 패턴 멤버를 첨부하려면 라운드/모따기 생성(Create rounds/chamfers) 확인란을 선택합니다.
14. ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/cl_ok.png)
을 클릭합니다.