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Creo Flexible Modeling에서 서피스에 패턴 멤버 투영 정보
채우기(Fill), 커브(Curve) 및 점(Point) 패턴에서 패턴 멤버가 투영된 서피스는 플랫이 아닐 수 있지만 패턴을 정의하는 스케치는 플랫 평면 위에 놓입니다. 패턴 멤버가 서피스에 투영될 때 해당 패턴 멤버를 정확하게 정렬하려면 패턴 리더와 스케치 평면이 투영 서피스에 탄젠트해야 합니다. 스케치 평면과 패턴 리더가 서피스에 탄젠트하지 않으면 패턴 멤버는 선택한 방향 유형에 따라 선택한 서피스와 커브를 따릅니다. 서피스에 투영할 수 없는 패턴 멤버는 패턴에서 제거됩니다. 구에서 패턴 멤버는 "적도"까지만 투영됩니다.
패턴 멤버를 서피스에 일정한 간격으로 투영할 수 있도록 다음 옵션이 제공됩니다.
투영된 대로(As projected) - 서피스에 패턴 지시선과 패턴 멤버를 직접 투영합니다.
서피스 공간에 매핑(Map to Surface Space) - 서피스에 패턴 지시선을 직접 투영합니다. 나머지 패턴 멤버는 서피스의 간격이 스케치의 간격과 일치하도록 스케치 평면에서 서피스 공간으로 매핑됩니다. 이 옵션은 스케치 또는 템플릿이 동일한 간격을 사용하는 경우 보다 균일한 멤버 간격을 생성합니다. 패턴 지시선 근처에 있는 패턴 멤버에 더 효과적입니다. 솔리드 서피스에 대해서만 사용할 수 있습니다.
원이나 스파이럴 템플릿이 있는 채우기 패턴에서 멤버를 구형 서피스로 매핑하는 경우 패턴 리더는 구의 극 위치가 됩니다. 패턴 멤버의 수는 적도를 넘어가면서 자동으로 줄어들어 서피스 간격을 유지합니다.
서피스 UV 공간에 매핑(Map to Surface UV Space) - 서피스에 패턴 지시선을 직접 투영합니다. 스케치 평면의 첫 번째 멤버에 대해 상대적인 XY 좌표계를 기준으로 스케치의 나머지 패턴 멤버를 서피스의 UV 공간에 매핑합니다.
 
균일한 간격의 패턴을 생성하려면 서피스 UV 선에 고르게 간격을 주어야 합니다.
구의 극에서는 UV 선 밀도가 무한하여 매핑할 수 없습니다.
UV 선은 서피스 경계를 지나 확장되지 않습니다. 따라서 경계를 기준으로 패턴 리더에서 분리된 서피스 영역은 패턴 멤버로 채워지지 않습니다.