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Creo Flexible Modeling 형상 패턴화 정보
패턴은 피쳐의 여러 인스턴스로 구성됩니다. 패턴을 생성하려면 참조를 선택하여 패턴 지시선을 정의한 다음 패턴 유형을 선택하여 패턴 인스턴스가 생성되는 방법을 결정합니다.
패턴 생성 방법은 패턴 유형에 따라 다릅니다. 각 패턴 유형에 대해 방향, 채울 영역, 축, 배치 점 또는 스케치 같은 추가 항목을 정의합니다. 패턴 멤버 사이의 간격과 패턴 멤버 수를 정의할 수 있습니다.
유연 패턴(Flexible Pattern) 도구를 사용하여 다음과 같은 패턴 유형을 생성할 수 있습니다.
방향(Direction) - 하나 또는 두 개의 방향을 정의하여 자유 형식 패턴을 생성합니다.
축(Axis) - 축을 정의하여 축을 중심으로 자유 형식 패턴을 생성합니다. 축에 가깝거나 멀리 레이디얼 방향으로 패턴 멤버를 추가할 수도 있습니다.
채우기(Fill) - 채울 영역 및 영역 내 패턴 멤버의 형태를 정의합니다.
테이블(Table) - 테이블을 사용하여 각 패턴 인스턴스의 치수 값을 정의합니다.
커브(Curve) - 따를 패턴의 커브를 정의한 다음 패턴 멤버 사이의 거리와 패턴 멤버 수를 정의합니다.
점(Point) - 형상 스케치 점, 형상 좌표계 또는 기준점을 사용하여 패턴을 정의합니다.
유연 패턴 도구에는 패턴 인스턴스가 첨부된 서피스가 동일하지 않은 불규칙 서피스에도 패턴을 생성하는 데 도움이 되는 첨부 옵션이 포함됩니다. 모델 형상에 모든 패턴 멤버를 첨부하거나 첨부하지 않도록 선택할 수 있습니다. 패턴 지시선이 라운드 또는 모따기가 있는 모델 형상에 첨부된 경우 패턴 지시선과 유형 및 치수가 동일한 라운드 또는 모따기를 사용하여 형상에 모든 패턴 멤버를 첨부하도록 선택할 수 있습니다.
개별 패턴 멤버를 제외하거나 포함할 수 있습니다. 채우기, 점 및 서피스 패턴 유형을 위해 서피스에 패턴을 투영할 수 있습니다.