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러너 생성하기
러너는 몰드 또는 캐스팅을 채우는 녹은 재료 분배에 사용되는 어셈블리 레벨 피쳐입니다.
1. 몰드(Mold) 또는 캐스트(Cast) 탭에서 러너(Runner)를 클릭합니다. 러너(Runner) 대화상자가 나타납니다.
2. 프롬프트에서 러너 이름을 지정하거나 기본 이름을 적용합니다.
3. 형태(Shape) 메뉴에서 러너의 형태를 선택합니다. 사용할 수 있는 러너 모양은 다음과 같습니다.
라운드
6각형
반원
사다리꼴
라운드 사다리꼴
4. 위의 선택 사항에 기반하여 러너 형태를 제어하는 치수를 입력합니다. 예를 들어, 라운드 사다리꼴 형태를 선택할 경우 다음과 같은 메시지가 표시됩니다.
"Enter runner diameter: "
"Enter runner angle: "
5. 러너 흐름 경로를 스케치합니다.
6. 러너 피쳐가 교차할 부품을 선택합니다. 이 작업은 자동 또는 수동으로 할 수 있습니다.
7. 표시된 흐름 경로의 형태 치수를 수정하려면 러너(Runner) 대화상자에서 세그멘트 사이즈(Segment Sizes)를 선택한 다음 정의(Define)를 클릭합니다. 개별 세그먼트 또는 세그먼트 세트를 선택합니다.
8. 확인(OK)을 클릭하여 러너 피쳐를 생성합니다.