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원근 보기 정보
원근 보기에서는 모델, 이미지 또는 그래픽의 보기를 사실적으로 렌더링합니다. 즉, 멀리 있는 객체가 전경의 객체보다 작게 표시됩니다. 원근이란 모델의 공간 속성이나 치수, 그리고 모델을 기준으로 한 눈의 위치에 따라 모델이 시각에 표시되는 방식입니다.
직교 모드로 전환하지 않고 원근 모드에서 모델을 설계할 수 있습니다.
워크스루(Walk Through), 플라이스루(Fly Through), 시작 끝(From To) 및 경로 따르기(Follow Path)와 같은 원근 보기 유형을 사용하여 모델 보기를 원근법에 따라 조작할 수 있습니다. 시각 거리, 초점 길이 및 심도를 조작하여 원근의 양과 모델의 보기 각도를 조정할 수도 있습니다.