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보드 세그먼트 벤드펴기 및 벤드 복귀 정보
벤드펴기 공구를 사용하여 벤드 또는 커브 세그먼트와 같은 커브 서피스를 하나 이상 벤드펴기합니다. 벤드 복귀 공구를 사용하여 벤드펴기된 세그먼트를 성형된 위치로 복귀합니다. 개별 형상을 수동으로 선택하거나, 벤드펴기 또는 벤드 복귀할 모든 형상을 자동으로 선택할 수 있습니다. 벤드펴기 또는 벤드 복귀 피쳐를 생성할 때 고정된 평면 서피스 또는 모서리를 정의해야 합니다. 모든 벤드펴기 및 벤드 복귀 피쳐에 동일한 서피스를 선택하는 것이 좋습니다. 모든 벤드펴기 및 벤드 복귀 작업에 대해 부품 레벨에서 고정 형상 참조를 설정하여 시간을 절약하고 일관성을 유지할 수 있습니다.
벤드 복귀 피쳐를 생성할 때는 다음 사항에 유의하십시오.
미첨부 형상 조각이 두 개 이상 있는 부품에서 벤드 복귀 작업을 수행할 수 있습니다. 하지만 별도의 작업을 통해 각 조각을 벤드 복귀해야 합니다. 벤드펴기된 형상은 직접 선택해야 합니다.
모범 사례는 모서리가 아니라 평면 서피스를 고정 참조로 사용하는 것입니다.
벤드 선과 부분적으로 교차하는 컨투어 중 벤드 복귀 작업을 하는 동안 평면으로 남길 컨투어를 설정할 수 있습니다.
자동 선택에서 수동 선택으로 전환하면 사용 가능한 모든 벤드펴기된 참조가 벤드펴기된 형상(Unbent Geometry) 컬렉터에 추가됩니다.
부품 레벨 고정 형상 참조는 기본 피쳐 참조로 사용됩니다.
변형 영역이 있는 벤드펴기된 피쳐는 원래 위치로 되돌리지 못할 수 있습니다.
횡단면 제어 벤드펴기 피쳐는 벤드 복귀할 수 없습니다.