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동작 뼈대 모델 생성하기
1. 어셈블리를 연 상태에서 생성(Create)을 클릭합니다. 컴포넌트 생성(Create Component) 대화상자가 열립니다.
2. 기본 이름을 적용하거나 새 이름을 입력합니다.
3. 유형(Type) 목록에서 뼈대 모델(Skeleton Model)을, 하위 유형(Sub-type) 목록에서 동작(Motion)을 선택합니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다. 생성 옵션(Creation Options) 대화상자가 열립니다.
5. 생성 방법(Creation Method)을 선택합니다.
기존 요소에서 복사(Copy from existing) - 기존 뼈대 모델에서 동작 뼈대 형상을 복사합니다. 찾아보기(Browse)를 클릭하고 복사할 모델을 선택합니다.
비어 있음(Empty) - 형상이 없는 동작 뼈대를 생성합니다. 형상은 동작 뼈대를 생성한 후에 추가됩니다.
피쳐 생성(Create features) - 형상이 없는 동작 뼈대를 생성합니다. 대화상자를 종료하면 동작 뼈대가 활성화됩니다.
6. 확인(OK)을 클릭합니다.