溶接について
溶接のアプリケーションを使用して、次のアクションを実行します。
• 単純な溶接と複雑な溶接をモデルで作成し、修正します。溶接ジオメトリをソリッドまたは軽量にできます。
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注記 軽量ジオメトリは既存のカーブまたはエッジを参照しますが、独自のジオメトリは持ちません。
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• 溶接のためのエッジを準備し、溶接ノッチを作成します。
• モデルの溶接を非表示または表示します。
• 溶接プロセスのパラメータを定義します。
• 溶接シンボル付きのアセンブリ図面を作成します。または 3D 溶接シンボルを入手します。
• 位置、質量、ボリューム、サイズなど、溶接に関する一般情報と個別情報を入手します。
• 溶接材料および溶接情報を含む Pro/REPORT テーブルを生成します。
標準的な溶接のセッションは次のステップから成ります。
1. 部品または板金部品を開くか、またはアセンブリモードに入り、アセンブリを読み込むか作成して、参照部品を溶接環境にインポートします。
2. 溶接材料、プロセス、プリファレンス、およびパラメータを定義して、溶接環境を設定します。
3. 溶接、エッジ準備、または溶接ノッチの作成のどれを実行するか、3 つを組み合わせて実行するかを決めます。
4. ファミリーテーブルのコンフィギュレーションを決定します。ファミリーテーブルには、ジェネリックモデルまたはモデルのインスタンスにカットを作成する機能があります。
5. 溶接にサーフェスまたは軽量ジオメトリを含めるかどうかを決定します。
6. モデルで実行する溶接、エッジ準備、またはノッチのタイプを定義します。
7. エッジ準備カット、ノッチ、または溶接寸法を定義します。
8. 部品表 (BOM) と 溶接パラメータを指定した Pro/REPORT テーブルのいずれかまたは両方を生成します。