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• 選択したキルトのすべてのエッジが互いに隣接している必要があり、重なり合っていてはなりません。
• キルトは選択した順序でコレクターに配置されます。ただし、領域選択を使用した場合、キルトはモデルツリーでのフィーチャー番号に基づいてキルトコレクター内で並べ替えられます。
• 交差しているキルトはマージできません。交差しているキルトがモデルに含まれる場合、マージを開始する前にそのようなキルトをトリムしてください。
• キルトコレクター内のキルトは、隣り合った順序でリストされていなければなりません。
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• キルトコレクター内でキルトをドラッグすることでキルトの順序を変更することもできます。 • 選択したキルトがリストの先頭のキルトである場合、 と は使用できません。 • 選択したキルトがリストの最後のキルトである場合、 は使用できません。 |