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マージフィーチャーを作成するには
1. 2 つのキルトを選択します。
2. 「モデル」(Model) > 「マージ」(Merge) の順にクリックします。「マージ」(Merge) タブが開きます。最初に選択したキルトがデフォルトの第 1 キルトになり、そのキルト ID がマージ後のキルトの ID になります。
3. マージの方法を選択するには、「オプション」(Options) タブをクリックしてオプションを選択します。
「交差」(Intersect) - 交差する 2 つのキルトをマージします。生成されたキルトは、交差の境界に隣接する元のキルトの部分で構成されます。各キルトのどの部分を維持するのか選択します。
「結合」(Join) - 2 つの隣接するキルトをマージします。片方のキルトの 1 つの側のエッジが、もう一方のキルト上に配置されている必要があります。
4. 2 つのキルトの交差に表示される複数の矢印は、それぞれマージされたキルトに包含されるキルトの側を指します。次の操作を実行して、結果のキルトに含めるキルトの側を変更できます。
「交差」(Intersect) を選択した場合 - キルトごとに、キルトの維持する側を変更できます。1 つ目のキルトでは をクリックし、2 つ目のキルトでは をクリックします。残す側を変更すると、矢印がどのように反転するかに注目してください。
「結合」(Join) を選択した場合 - 一方のキルトがもう一方のキルトを越えて延長する場合、キルトの維持する側を指定できます。1 つ目のキルトでは をクリックし、2 つ目のキルトでは をクリックします。
5. (オプション) 第 1 キルトを変更するには、「参照」(References) タブをクリックします。「キルト」(Quilts) コレクターでキルトを選択して、矢印を使ってそのキルトを上下に移動します。一番上のキルトが第 1 キルトです。
6. フィーチャーを検証するには、 をクリックします。
7. をクリックします。