部品モデリング > フィーチャーの編集 > 厚み付け > 厚みフィーチャーについて
  
厚みフィーチャーについて
厚みフィーチャーは、事前に決定されたサーフェスフィーチャーまたはキルトジオメトリを使用して、設計の薄板材料断面を追加または除去します。サーフェスフィーチャーまたはキルトジオメトリにより、設計に優れた柔軟性がもたらされ、設計ニーズを満たすようにそのジオメトリを変換できます。
通常、厚みフィーチャーは、標準のソリッドフィーチャーを使用して作成すると困難である、複雑な薄板ジオメトリを作成するために使用されます。
厚みフィーチャーを設計するには、以下を実行する必要があります。
開状または閉状のキルトを参照として選択する
参照ジオメトリの使用方法を決定する(材料の薄型断面の追加または除去)
厚みフィーチャージオメトリの厚み方向を定義する
厚み付けツールにアクセスするには、「モデル」(Model) > 「厚み付け」(Thicken) の順にクリックします。
厚みツールを開始するには、サーフェスフィーチャーまたはキルトが選択されている必要があります。厚みツールを開始する前に、有効なジオメトリのみを選択できます。ツールを開始すると、サーフェスフィーチャーの選択項目が検証され、厚みフィーチャーの条件のいずれかを満たすものは、キルトコレクターに配置されます。ツールがアクティブ化されている間は、新しいサーフェスまたはキルト参照を選択できます。キルトコレクターでは、一度に 1 つの有効なサーフェスまたはキルト参照しか受け入れられません。
厚みフィーチャーに対して有効なサーフェスまたはキルトを指定すると、結果のジオメトリがグラフィックウィンドウにプレビューされます。グラフィックウィンドウのショートカットメニュー、 「厚み付け」(Thicken) タブ、またはこの 2 つを組み合わせて使用することにより、厚みフィーチャーの属性を修正できます。方向矢印を使用すると、材料方向も直接制御することができます。プレビュージオメトリは、すべての修正を反映して自動的に更新されます。
たとえば、このフィーチャーから開始します。
次の厚みフィーチャータイプを作成したり、これらのタイプの間で変更することができます。
突起
サーフェスフィーチャーまたはキルトジオメトリを境界として使用して、ソリッド材料の薄板断面を追加します。
カット
サーフェスフィーチャーまたはキルトジオメトリを境界として使用して、ソリッド材料の薄板断面を除去します。
厚みフィーチャーを定義する際、対象となる突起またはカット操作からサーフェスを除外することにより、結果のジオメトリを変更できます。また、座標系、軸、およびサーフェスで厚み方向を決定する制御を追加することもできます。
厚みフィーチャーは、パターン化、修正、参照の編集、および再定義などの通常のフィーチャー操作の影響を受けます。
 
選択したサーフェスフィーチャーまたはキルトジオメトリがモデルの変化によって無効になった場合、モデルの再生成時に厚みフィーチャーが失敗します。
アセンブリモードでは、材料を除去する厚みフィーチャーしか作成できません。