Selezione delle primitive per creare una feature freestyle
Una primitiva è una forma semplice, ad esempio un cerchio, che è possibile dividere o moltiplicare per creare la feature freestyle desiderata. Manipolate la mesh di controllo associata alla primitiva per creare superfici levigate e suddivise.
È possibile avviare la modellazione in Freestyle dopo avere selezionato una delle primitive aperte o chiuse riportate di seguito nella scheda Freestyle.
• Cerchio
• Sfera
• Toro
• Cilindro
• Triangolo
• Cubo
• Anello
È possibile aggiungere più primitive per creare una feature freestyle. L'albero freestyle visualizza tutte le forme in una feature freestyle.