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Piegatura di una mesh di controllo
Potete modificare la forma della superficie freestyle applicando una piega fissa o libera agli spigoli o ai vertici selezionati. La piegatura regola il peso applicato agli spigoli e ai vertici in modo che le superfici associate siano posizionate in modo corretto nella mesh di controllo. Potete applicare i tipi di pieghe riportati di seguito agli spigoli o ai vertici selezionati.
Piega fissa - Affila gli spigoli e genera uno spigolo fisso tra le superfici. Ad esempio, se avete selezionato una sfera come primitiva, potete convertirla in un cilindro applicando la piega completamente fissa alle facce superiori e inferiori.
Piega libera - Crea transizioni uniformi e più strette tra le superfici. Ad esempio, una piega completamente libera applicata a una sfera le fornisce l'effetto di un raccordo.