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Interpolation über Objekt
Im Dialogfenster Interpolation über Objekt (Interpolation Over Entity) können Sie Interpolationspunkte hinzufügen, anzeigen oder entfernen sowie für jeden Punkt einen Wert eingeben und editieren. Zum Definieren einer Interpolation können Sie zwei bis vier Punkte verwenden.
Die Zahl der erforderlichen Punkte hängt davon ab, ob Sie eine Kurve, eine Kante (normalerweise 2 Punkte) oder eine Ober- bzw. eine Seitenfläche (normalerweise vier Punkte) wählen.
Creo Simulate wählt für die einige Objekte Standard-Interpolationspunkte wie folgt aus:
Element
Standard-Interpolationspunkte
Offene Kurven, Kanten, Balken, 2D-Schalenelemente
Endpunkte
Schalenelemente, 2D-Plattenelemente, 2D-Volumenkörper, Seitenflächen
Ecken
Flächen
Keine (none)
Wenn Sie statt der vorgegebenen Punkte andere Interpolationspunkte verwenden möchten, können Sie die vorgegebenen Punkte löschen und neue erzeugen.
Beim Planen interpolierter vorgegebener Temperaturen sollten Sie die folgenden Punkte beachten:
Jeder Wert dient als Skalierungsfaktor. Creo Simulate multipliziert den im Dialogfenster Vorgegebene Temperatur (Prescribed Temperature) angegebenen Wert für Temperatur (Temperature) mit dem Interpolationswert an einer gegebenen Position und bestimmt so den gültigen Vektor an dieser Position.
Mindestens einer der Punkte darf nicht null sein.
Wenn Sie Werte für Interpolationspunkte eingeben, bevor Sie den Wert für die vorgegebene Temperatur im Dialogfenster Vorgegebene Temperatur (Prescribed Temperature) eingeben, trägt Creo Simulate für Temperatur (Temperature) den Standardwert 1 ein.
Die Anzahl der gewählten Interpolationspunkte bestimmt den Funktionsverlauf der Interpolation.
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