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Balkenquerschnitt-Koordinatensystem
Creo Simulate definiert die Form des Balkenquerschnitts in Relation zum Balkenquerschnitt-Koordinatensystem (BQKS). Bei Balken verläuft die x-Achse entlang des Balkens. Die positive x-Richtung wird festgelegt, wenn Sie die Balkenreferenzen wählen. Bei Standard-Balkenquerschnitten bestimmt Mechanica die y- und z-Achse des BQKS. Im Folgenden sind einige Beispiele eines BQKS für Standard-Balkenquerschnitte aufgeführt:
Wenn Sie einen skizzierten Balkenquerschnitt erzeugen, entspricht die Orientierung der y- und z-Achse des BQKS der Orientierung der y- und x-Achse im Skizzierer. Für einen allgemeinen Querschnitt bestimmt Mechanica das BSPKS basierend auf Ihren Spezifikationen. Damit entspricht das BQKS im Wesentlichen dem BSPKS für diesen Querschnittstyp.
Wenn Creo Simulate den Umriss des Balkenquerschnitts als Teil des Balkensymbols im Modellfenster zeichnet, wird ebenfalls das BQKS erstellt – mit einer Y-Form an der Spitze der Y-Achse und einem Pfeil an der Spitze der Z-Achse.
Sie können den Ursprung des BQKS in Bezug auf das BAKS positionieren, indem Sie im Dialogfenster Definition der Balkenorientierung (Beam Orientation Definition) Werte für DY und DZ eingeben. Sie können das BQKS auch um die X-Achse des Balkens rotieren, indem Sie im selben Dialogfenster einen Wert für den Orientierungswinkel (Orientation Angle) eingeben. Als alternative Anpassung können Sie auf das Optionsfeld Schubmittelpunkt (Shear Center) klicken, um den Schubmittelpunkt des Balkenquerschnitts in Bezug auf das BAKS zu positionieren. Wenn Sie Ihrem Balken eine Balkenorientierung zuweisen, passt Creo Simulate das Balkensymbol im Modellfenster an, um die rotatorischen und linearen Versatzwerte darzustellen.
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