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Allgemeine Einführung: Flächenrandbedingungen
Mithilfe von Flächenrandbedingungen können Sie die Bewegung einer planaren, zylindrischen oder sphärischen Fläche in einer bestimmten Richtung einschränken und gleichzeitig freie Bewegung in den anderen Richtungen zulassen. Die folgenden Flächenrandbedingungen sind für 3D-Modelle verfügbar:
"Ebenenrandbedingung" (Planar Constraint): Ermöglicht planare Bewegungen in vollem Umfang für planare Flächen, schränkt aber Ebenenverschiebungen ein.
"Drehgelenkbedingung" (Pin Constraint): Steuert die Verschiebung oder Rotation um die Achse von nur einer zylindrischen Fläche. Dies ist besonders nützlich, wenn eine Fläche in eine oder mehrere Richtungen verschoben und in den anderen Richtungen eingeschränkt werden muss. Ein Beispiel dafür ist ein Kolben, der sich innerhalb eines Zylinders bewegt, jedoch an der inneren Zylinderwand fixiert ist und sich nicht dreht.
"Kugelgelenkbedingung" (Ball Constraint): Stellt ein Kugelgelenk mit eingeschränkter Verschiebung und freier Rotation dar.