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Allgemeine Einführung: 3D-Kontakt
Eine Verbindung zwischen zwei Teilen in unterschiedlichen Körpern wird als 3D-Kontakt bezeichnet, wobei der Kontakt zwischen einer einzelnen Fläche oder einem einzelnen Eckpunkt des ersten Körpers und einer oder mehreren sphärischen, zylindrischen oder planaren Flächen oder Eckpunkten des zweiten Körpers besteht. Sie können 3D-Kontakte wie unten dargestellt zwischen Kugel/Kugel-, Kugel/Ebene- (bzw. Ebene/Kugel-), Zylinder/Ebene- (bzw. Ebene/Zylinder-) oder Zylinder/Zylinder-Paaren definieren. Hingegen ist es nicht möglich, einen 3D-Kontakt zwischen einem Ebene/Ebene- oder einem Kugel/Zylinder-Paar zu definieren.
Wenn Sie einen Eckpunkt als 3D-Kontaktfläche auswählen, wird um diesen eine Kugel angezeigt. Der Eckpunkt wird so behandelt, als ob er eine Kugel wäre:
Obwohl 3D-Kontakte keine Verbindungen im eigentlichen Sinne sind, weisen sie viele Gemeinsamkeiten mit anderen Verbindungstypen auf. Sie sind im Modellbaum unter den Verbindungen aufgeführt und können beim Definieren von Messgrößen, Schnappschüssen und Analyse-Randbedingungen als Verbindungen verwendet werden.
Sie können die 3D-Kontaktmessgröße verwenden, um Eingriffswinkel, Kontaktflächen und Eigenschaften von Schlupfgeschwindigkeiten zu definieren. Beim kinematischen Ziehen ist die Kollisionsprüfung zwischen 3D-Kontaktteilen aktiviert. 3D-Kontakte werden auch im Baugruppenmodell-Baum als KEs angezeigt.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie , um einen 3D-Kontakt in der Baugruppe zu editieren.