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Repère cartésien
Creo Simulate crée le repère cartésien comme suit :
Il utilise l'origine et l'emplacement de l'axe X pour définir l'axe X.
Il définit l'axe Y perpendiculaire à l'axe X et dans le plan défini par l'origine, l'emplacement de l'axe X et l'emplacement de l'axe Y.
Si la position de l'axe Y n'est pas sur une ligne perpendiculaire à l'axe X, Creo Simulate place l'axe positif Y dans la direction perpendiculaire à l'axe X qui est la plus proche de la position que vous avez spécifiée.
L'axe Y se situe toujours dans le plan dans lequel vous l'avez placé :
L'axe positif Z est perpendiculaire au plan XY, la direction positive étant déterminée par la règle du trièdre direct.
Creo Simulate fait automatiquement du repère le repère courant.
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