Les sections esquissées sur une pièce doivent être cotées en termes de taille et de position sur la pièce. Pour coter, il n'est pas nécessaire que le plan d'esquisse soit parallèle à l'écran : l'orientation de la pièce peut être quelconque. En fait, il arrive que la cotation d'une section avec le modèle dans une vue 3D empêche toute cotation incorrecte.
Lorsque vous créez une esquisse d'une pièce, vous pouvez créer ces types de cote à l'aide des outils de cote suivants :
• Normale (Normal) : crée une cote qui ne s'applique qu'à des entités esquissées ou située entre une entité esquissée et une géométrie de pièce. Ces cotes sont utilisées pour résoudre la section et devenir des cotes de pièce normales.
• Périmètre (Perimeter) : cote le périmètre de la géométrie sélectionnée.
• Ligne de base (Baseline) : établit une ligne de base pour la cotation d'ordonnée.
• Référence (Reference) : apparaît sur une esquisse à titre informatif uniquement. Les cotes sont donc en lecture seule et ne peuvent pas être utilisées pour modifier le modèle ; toutefois, elles sont mises à jour automatiquement lors de la régénération, si le modèle est modifié.