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Autoriser la copie de plusieurs squelettes comme pièces de remplacement
L'option du fichier de configuration multiple_skeletons_allowed permet de déterminer s'il est possible de créer plusieurs squelettes en tant que pièces de remplacement :
Lorsque la valeur no est attribuée, seul le premier composant (autre que l'origine de répétition) peut devenir un modèle squelette.
Lorsque la valeur yes est attribuée, le premier composant suivant le groupe de squelettes existant peut être remplacé par une copie de lui-même. La copie est un modèle squelette (origine de répétition autorisée).