Objet de coproduction
Dans une usine de fabrication, la même matière peut être utilisée pour produire différents composants nécessaires à la création d'un produit.
Les articles qui sont produits dans un processus de production unique peuvent être réunis en tant qu'objets de coproduction. L'un de ces articles peut être considéré comme principal et les autres articles comme secondaires. Les articles enfants de l'article principal et des articles secondaires sont désignés comme cas d'emploi de coproduction. Pour plus d'informations sur la création d'un objet de coproduction, consultez la rubrique Création d'un objet de coproduction.
Pour plus d'informations sur la structure de l'objet de coproduction, consultez la rubrique Structure de coproduction.
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Une propriété est fournie pour faciliter la migration des objets de coproduction existants lors de la mise à niveau vers Windchill 12.1.0.0 ou les versions ultérieures. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Migration des objets de coproduction.
Points clés
Un objet de coproduction ne peut pas exister en tant qu'objet autonome, car il n'est pas réutilisable. Vous devez le créer dans le contexte d'un article principal.
Vous ne pouvez affecter qu'une seule usine à un objet de coproduction. La vue de l'usine doit être la même que celle de l'objet de coproduction. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Affectation d'une usine à un objet de coproduction.
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