Edición de proyectos
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La plantilla del proyecto o programa no se puede editar, independientemente de si las actividades y entregas están vinculadas. Tampoco se puede editar el control de ejecución. Sin embargo, se pueden editar otros atributos. Para obtener más información, consulte Acerca de las plantillas de contexto, Planes y Ejecución de planes.
Se puede editar un proyecto o programa utilizando cualquiera de los siguientes métodos:
Desplácese hasta Proyectos > Detalles o Programas > Detalles. En el menú Acciones, seleccione Editar.
Desplácese hasta la tabla Proyectos o Programas. Seleccione Editar en el menú de acciones contextual.
En la ventana Editar proyecto o Editar programa, se pueden modificar los siguientes atributos:
Nombre
Introduzca un nombre único para el proyecto. Puede tener hasta 200 caracteres.
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La preferencia Mostrar > Validar nombre de proyecto/programa permite determinar si los siguientes caracteres están permitidos: / \ : * ? < > | " ,
Por defecto, esta preferencia se define en , lo que significa que los caracteres no están permitidos.
Descripción
Introduzca una descripción breve del proyecto. Puede tener hasta 4000 caracteres.
Propietario
Permite identificar el usuario responsable de la correcta ejecución de un proyecto. Por defecto, este es el creador. Más tarde se puede seleccionar un propietario diferente dentro de la organización en el momento de la creación del proyecto o editando el proyecto. Al añadir como propietario un miembro que no sea del equipo, dicho usuario se añade automáticamente al equipo.
Fase
Seleccione una fase para indicar el estado de promoción del proyecto. La fase es puramente informativa y no está vinculada con ninguna característica ni función concreta para el control de acceso.
Acceso privado
Permite establecer la definición inicial que controla quién puede ver el proyecto y acceder a él:
Por defecto: el contexto por defecto.
Solo miembros del proyecto: solo los miembros del equipo pueden acceder al proyecto y visualizarlo.
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Este atributo se anula si más tarde se asigna un equipo compartido al proyecto.
Si aparecen más opciones, significa que los administradores han creado niveles de acceso personalizados específicos para la organización.
Mensaje de invitación
Escriba cualquier información que desee proporcionar al invitar los miembros del equipo a unirse al proyecto. Puede tener hasta 4000 caracteres.
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Las invitaciones también pueden editarse desde la tabla Miembros.
Número
Número generado automáticamente que identifica de manera exclusiva un proyecto. Es posible modificar este número para que se ajuste a la práctica habitual de la empresa. Por ejemplo, puede que desee hacer referencia al número de organización utilizado en un sistema de informes financieros.
Categoría
Seleccione la categoría comercial que mejor describa este proyecto. Las categorías luego se pueden utilizar al clasificar o filtrar un gran número de proyectos.
División
Introduzca el nombre de la división o el departamento que mejor describa el territorio de este proyecto, tal como "División de electrónica de consumo" o "Ventas".
Sitio
Si procede, introduzca la ciudad o ubicación de la oficina desde la que se gestionará el proyecto.
Presupuesto
Introduzca un importe monetario exacto o estimado asignado al proyecto.
Ámbito
Permite introducir una descripción breve del ámbito del proyecto. Puede tener hasta 4000 caracteres. Luego puede establecer enlaces a documentos concretos de definición del alcance desde la página Detalles del proyecto. Las frases del ámbito pueden especificar lo siguiente:
Lo que está incluido en el proyecto
Lo que no está incluido en el proyecto
El proceso de implementación de los cambios en los productos o el trabajo del proyecto
Los siguientes campos no aparecen al editar un programa. Estos campos solo están disponibles si Windchill PDMLink o Arbortext Content Manager se ha instalado junto con Windchill ProjectLink.
Filtro de estado compartido
El filtro de estado compartido determina si un objeto compartido no está sincronizado o si es una excepción de sincronización. Este campo se debe dejar en blanco para utilizar el filtro por defecto (la especificación de configuración Más reciente). Para seleccionar más adelante otro filtro de estado compartido, edite los atributos del proyecto.
Para obtener más información, consulte Filtro de estado compartido y Intercambio de datos entre contextos.
Sincronizar recursos compartidos
Seleccione una de las opciones siguientes:
Sincronización programada: permite la sincronización automática de los objetos compartidos.
Solo sincronización manual: se permite solo la sincronización manual de los objetos compartidos no sincronizados.
Al utilizar la sincronización programada, los objetos compartidos se sincronizan automáticamente cada día a una hora definida por un administrador. Para obtener más información, consulte Sincronización de objetos compartidos.
Usuario de sincronización
Seleccione un usuario para el que se realizará la sincronización programada. Puede tratarse del propietario del proyecto o un usuario que se haya añadido al grupo Usuarios de sincronización de proyecto.
La finalidad de la selección de un usuario es determinar qué permisos se aplican. Solo se sincronizan los objetos para los que el usuario dispone de los permisos necesarios. Un usuario con el acceso apropiado aún puede actualizar manualmente los objetos que no se incluyen en la sincronización programada.
Seleccione las opciones siguientes:
Permitir compartir en otros proyectos y programas
Los datos guardados en el proyecto están disponibles para otros proyectos y programas. Para obtener más información, consulte Uso compartido entre proyectos.
Identificar objetos compartidos no sincronizados
Si procede, el indicador de uso compartido no sincronizado se muestra en la tabla Contenido de la carpeta. Un objeto compartido no está sincronizado si el objeto de origen cambia y los criterios de filtro de estado compartido lo consideran obsoleto. Los objetos se pueden compartir con un proyecto desde otros proyectos y programas, así como desde las bibliotecas y productos. Para obtener más información, consulte Intercambio de datos entre contextos.
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