![]() | • 如果您的專案計劃流程不包括資源工作分派,您可以忽視「任務類型」與「投入比導向」屬性。 • 任務類型不會防止您修改固定變數;它只會在您稍後修改活動時控制 Windchill 重新計算排程變更的方式。例如,您仍可以修改「固定工時」活動中的工時。 |
固定變數 | 「資源單位」 |
計算的變數 | 持續時間 工時 |
使用案例範例 | 您計劃活動並指派每天只工作 2 小時的員工作為資源。因此,此資源只能分配到 25 個資源單位。 如果您使用「固定單位」任務類型,可以新增或移除工時或變更預估完成日期,而不影響員工每天只能花費 2 小時執行該專案這一事實。 |
固定變數 | 工時 |
計算的變數 | 「資源單位」 工期 |
使用案例範例 | 您需要製作 160 個塑料模具,並且由於知道一個資源 1 小時可製作 10 個模具,因此該工作應該花費 16 小時。您指派每天工作 8 小時的資源,並將活動工期計算為 2 天。 如果您使用「固定工時」任務類型,可以變更工期或修改資源每天可以花費在活動上的時間,而不變更活動仍需要 16 小時的工時才能完成這一事實。為工期新增更多天數表示資源每天可以花費更少的時間來製作模具。移除資源單位表示活動將花費更多天來完成。 |
固定變數 | 工期 |
計算的變數 | 「資源單位」 工時 |
使用案例範例 | 您建立活動來代表會持續 5 天的專業會議。 如果您使用「固定工期」任務類型,可以變更在將活動工期保持為 5 天的同時應花費在事件上的小時數。 |
任務類型 | 修改單位 | 修改工期 | 修改工時 |
固定單位 | 「工期」會變更 | 「工時」會變更 | 「工期」會變更 |
固定工時 | 「工期」會變更 | 「資源單位」會變更 | 「工期」會變更 |
固定工期 | 「工時」會變更 | 「工時」會變更 (依預設) | 「資源單位」會變更 |
![]() |
任務類型 | 受影響變數 | |
投入比導向 | 非投入比導向 | |
固定單位 | 工期 指派新資源表示活動會花費更少的時間。 | 工時 指派新資源表示活動代表會花費更多工時。 |
固定工時 | 工期 指派新資源表示活動會花費更少的時間。 | — |
固定工期 | 「資源單位」 指派新資源表示指派的資源每天可以花費更少的時間來執行活動。 | 工時 指派新資源表示活動代表會花費更多工時。 |