Правка макетов атрибутов
Для правки макета атрибута воспользуйтесь следующей процедурой.
2. Для входа в режим правки выберите команду Править в меню Действия на информационной странице типа.
3. Выполните нужную правку полей
Наименование и
Описание схемы атрибутов. Если компоновка атрибута наследуется, значок наследования
отображается рядом с полем
Описание. Наименование и описание наследованных компоновок атрибутов изменить нельзя.
4. Выполните нужную правку в поле Типы экранов. Используйте CTRL+щелчок, чтобы выбрать несколько типов экрана.
Выбор типа экрана Все предусматривает применение схемы атрибутов ко всем типам экранов, не имеющим явно определенных для них схем атрибутов. После выбора типа экрана для схемы атрибутов этот тип экрана становится недоступным при выборе других схем атрибутов для данного типа.
Нельзя править типы экрана для наследуемых схем атрибутов.
5. Добавьте дополнительные элементы компоновки требуемым образом. Под каждым элементом компоновки находится выпадающий список, в котором по умолчанию выбрано значение Группа атрибутов. Если выбрать элемент компоновки из списка и щелкнуть Добавить, прямо под списком будет добавлен новый элемент компоновки. Выбирая элементы в списке в соответствующей позиции, можно добавлять новые элементы компоновки между существующими элементами.
Выберите нужный тип элемента компоновки в списке и щелкните Добавить.
Доступные элементы компоновки:
◦ Группа атрибутов
◦ Вложенная компоновка классификации (если установлен модуль Windchill PartsLink Classification and Reuse)
Пустые элементы компоновки не отображаются в интерфейсе пользователя. В наследуемую компоновку можно добавить новые элементы.
6. Внесите необходимые изменения в каждый элемент компоновки.
7. Переупорядочьте элементы компоновки требуемым образом. Перетащите элементы компоновки в нужные расположения в схеме атрибутов.
9. Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить изменения, но остаться в режиме правки. Нажмите кнопку Готово, чтобы сохранить изменения и вернуться в режим просмотра.