제조 리소스 작업
리소스는 생산 활동을 수행하는 인원이나 장비와 같은 요소입니다. 제조 리소스는 부품의 생산, 유지 관리, 검사, 수리 작업을 위해 현장에서 필요한 리소스입니다. 일반적으로 제조 리소스에는 비용, 시간, 기술 제약 조건이 연결됩니다. 리소스는 작업 센터, 공구 설비, 가공 재료 등과 같이 물리적인 것일 수도 있고 기술일 수 있습니다.
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리소스는 Windchill PDMLink의 라이브러리 데이터베이스에서 관리됩니다. 리소스는 제품 BOM에 나타나지 않으며 최종 제품의 일부가 아닙니다.
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리소스에는 다음이 포함됩니다.
• 플랜트
생산이 발생하는 물리적 시설이거나 공정 계획, 시퀀스, 작업을 실행할 수 있는 것으로 식별된 제조 시설입니다. 플랜트는 엔터프라이즈 부품이 제조되는 물리적 요소입니다. 플랜트는 부품, 공정 계획, 시퀀스, 제조 표준 그룹 및 역량에 할당됩니다.
• 작업 센터
작업에 할당할 수 있는 물리적 리소스 또는 리소스 세트입니다. 예를 들어, 라인, 작업 단위, 작업 셀, 리소스 풀, 워크스테이션, 기계가 있습니다.
• 공구 설비
작업 센터에 추가하여 생산 작업을 수행하는 데 필요한 공구, 고정 장치 및 기타 물리적 장치를 나타냅니다. 공구 설비는 설계하거나 구입할 수 있습니다. 공구 설비는 작업 중에 사용하거나 특정 횟수의 생산 실행에 사용할 수 있는 상태로 유지할 수 있습니다.
• 가공 재료
품목은 지정된 재료로 구성되어야 하며 지정된 작업을 수행하도록 요구됩니다. 최종 품목의 BOM에 나타나지 않습니다. 일반적인 예로는 페인트, 접착제, 그리스 등이 있습니다.
• 기술
특정 작업을 특정 수준의 복잡도까지 수행할 수 있는 인간의 능력을 나타냅니다.
• 리소스 그룹
리소스 그룹은 리소스 계층에서 관련 제조 리소스를 그룹화하는 데 사용됩니다. 리소스 그룹은 플랜트에 지정됩니다.
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제조 리소스 그룹에는 다른 제조 리소스 그룹이 계층 구조로 포함될 수 있습니다.
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Creo View를 사용하여 제조 공정을 보고 개선하는 데 사용할 수 있는 리소스의 시각적 표현을 작성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음을 수행할 수 있습니다.
• 제조 리소스 브라우저 시각화 탭을 사용하여 플랜트 또는 워크스테이션 레이아웃을 3D로 봅니다.
• 레이아웃 내에서 제조 리소스를 인스턴스화하고 Creo View를 통해 3D로 위치를 지정하여 플랜트 또는 워크스테이션 레이아웃을 정의합니다.
• 플랜트 구조의 컨텍스트에서 공정 계획을 확인합니다. 관련 플랜트에서 공정 계획을 열어 계획 내의 작업 흐름을 시각화하고 검증할 수 있습니다. 이 경우 다음을 수행할 수 있습니다.
◦ Creo View에서 작업을 열고 워크스테이션에서 실현가능성을 검증합니다.
◦ 3D를 사용하여 지역화된 워크스테이션의 컨텍스트에서 작업에 할당된 부품의 위치를 지정합니다.
◦ 재생 모드를 사용하여 작업 현장의 어셈블리 프로세스 흐름을 시각화합니다.
◦ 제조 플랜트의 컨텍스트에서 작업과 시퀀스에 사용된 부품과 리소스를 확인합니다. 제품이 제조 공정을 통과함에 따라 해당 작업이 수행되는 작업 센터의 시각적 표현에 각 단계가 표시됩니다.
| 트리 선택을 사용하면 해당 객체의 관련 Windchill MPMLink 브라우저 창을 열지 않고 Windchill MPMLink 객체를 볼 수 있습니다. |