操作
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説明
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製品ファミリー Matrix Editor で開く
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単一のベースラインの場合、Matrix Editor の単一バリエーションベースラインビューに、計画されている製品バリエーションのコラムが表示されます。ここでは自動的にコンフィギュレーション可能製品構造がフィルタされて影響を受ける部品が表示されます。
この操作はテーブルでベースラインを 1 つ選択した場合にのみ使用できます。複数のベースラインを選択した場合、この操作はツールバーからのみ使用できます。その場合、Matrix Editor の一般ビューに、コンフィギュレーション可能製品構造が表示されます。ただし、これらのバリエーションベースラインは同じ製品ファミリーに属していなければなりません。
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バリエーション仕様を更新
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バリエーションベースラインで使用されているバリエーション仕様のリビジョンを更新できます。詳細については、「バリエーション仕様を更新」ウィンドウを参照してください。
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ベースラインオブジェクトを追加 |
プロトタイプの開発に必要な部品をバリエーションベースラインに追加できます。詳細については、ベースラインオブジェクトの追加を参照してください。
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ベースラインオブジェクトを編集 |
プロトタイプ開発の段階が進むのに従って、部品のステータスを更新できます。詳細については、「ベースラインオブジェクトを編集」ウィンドウを参照してください。
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