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クライアント サンドボックスでの前処理および後処理
クライアント側のイベント トリガーでは、クライアント サンドボックスで前処理および後処理を行うことができます。これにより、クライアントは、選択した各メンバーを任意のコマンドで処理する前および処理した後に、クライアント内で外部コマンドを実行することができます。
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プレトリガーの終了ステータスがゼロ以外の場合、操作がキャンセルされます。