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ソーシング規則
ソーシング管理者は、ソーシング規則を使用して、特定のサプライヤ、ソーシングコンテキスト、分類構造内のノードなど、特定の基準を満たす部品セットにソーシングステータスを割り当てることができます。
これらの規則によって、次のことが可能になります。
ソーシング規則は、規則の基準を満たす新しい AML/AVL エントリのデフォルト ソーシングステータスを設定します。
ソーシング規則を実行することによって、既存のサプライヤ部品の定義されたセットについて、現在のソーシングステータスを変更できます。
Classification がインストールされている場合、ソーシング規則を使用して分類ノードを指定できます。Classification がインストールされていない場合は、規則に分類を追加できません。
規則を表示するには、ナビゲータ をクリックし、「規則」を選択します。「ソーシング規則」テーブルに、既存の規則と現在のステータスがリストされます。
AML/AVL を作成すると、ソーシング規則によってサプライヤ部品のソーシングステータスが設定されます (後で変更可能です)。
ソーシング規則のステータス
ソーシング規則のステータスは、以下のいずれかになります。
「アクティブ」- 規則は有効であり、規則の基準を満たす AML/AVL のすべての新規エントリに適用されます。
「使用不可」- 規則は使用できない状態であり、適用されません。
「実行中」- 規則の基準を満たす新しい部品および既存の部品に対し、規則を適用中です。
* 
をクリックします。規則のステータスが更新され、テーブルに最新のステータスが表示されます。
ソーシング規則の操作
「ソーシング規則」テーブルのツールバーでは、規則に対して次の操作を実行できます。
アイコン
説明
規則を削除します。
規則を無効にして、適用されないようにします。
規則を使用不可にした後、使用可能な状態にします。
規則を実行して、規則の基準を満たす部品にソーシングステータスを適用します。
「ソーシング規則」テーブルを再表示します。
新しいソーシング規則を作成します。
以下の操作を実行するには、「ソーシング規則」テーブルでソーシング規則を右クリックします。
アイコン
説明
選択したソーシング規則を編集します。
ソーシング規則の情報を表示します。
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