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規則へのソーシングステータスの割り当て
規則を作成する場合、その規則によって設定される分類ノードのソーシングステータス割当を指定する必要があります。
ソーシングステータス割当を指定するには、以下の手順に従います。
1. 「新規ソーシング規則」ウィンドウで「新規ソーシングステータス割当」アイコン をクリックします。「新規ソーシングステータス割当」ウィンドウが開きます。
2. ドロップダウンリストからソーシングステータス値を選択します。
3. Windchill PartsLink がインストールされている場合は、分類オプションを選択できます。ソーシングステータス割当で分類を考慮するかどうか指定します。
ソーシングステータス割当で分類を考慮する必要がない場合は、「すべての分類」を選択します。
「分類を選択」を選択してから「検索」を選択して、規則を適用する分類ノードを選択します。終了したら、「OK」をクリックして「新規ソーシング規則」ウィンドウに戻ります。
4. 上記のステップを繰り返して、ほかの分類ノードの割当を追加します。
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Windchill PartsLink がインストールされていない場合は、1 つの規則につき割当を 1 つだけ指定できます。
5. 「OK」をクリックします。割当が保存され、「新規ソーシングステータス割当」ウィンドウが閉じます。
分類ノードの使用
分類は、ソーシング規則によってソーシング割当がどのように適用されるかに影響します。
規則に含まれるソーシングステータス割当について「すべての分類」を選択した場合、対象部品が分類されるかどうかにかかわらず、その割当では分類が考慮されません。
「すべての分類」を選択すると、優先度の低いステータス割当が無視されます。
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割当によって最高レベルのノードが選択され、その割当の優先度がほかの割当より高い場合、最高レベルであり、優先度が最も高い割当のみが使用されます。たとえば、"機械部品" ノードに "エンジン" ノードが含まれており、優先度 0 の割当が機械部品に適用され、優先度 1 の割当が (機械部品の下位に属する) "エンジン" ノードに適用されているとします。この場合、規則を部品に適用したとき、最初の割当のみが使用されます。