• 「関連オブジェクト」タブの下のアクティビティの情報ページに表示される「リソース」テーブルでは、別の情報と使用可能な操作が提供されます。詳細については、アクティビティの情報ページを参照してください。 • リソースは、計画を含む製品にのみ使用可能です。詳細については、製品計画の作成を参照してください。 |
列 | 標準ビュー | ||||
コスト | エントリ | サマリー | 用途 | 作業 | |
コスト 関連する属性に基づいて計算されたリソースのコスト金額は、リソースの標準単価と導入コストに基づきます。 | X | X | |||
導入コスト リソースに割り当てられたアクティビティの総コストに含めて計算する必要のある単位時間あたりの追加コスト。 導入コストは、リソースの使用時間の割合に応じて調整されます。たとえば、リソースが 1 台の装置である場合、時間料金とは別に 6,000 円の料金がかかることがあります。その装置をリソースとして割り当て、そのアクティビティで 50% 利用するとした場合、アクティビティコストには 3,000 円が加算されます。 | X | ||||
標準単価 所定の期間にかかるリソースのコストを指定します。入力できる単価の値は次のとおりです。 • 1 分あたり • 1 時間あたり • 1 日あたり • 1 週間あたり • 1 月あたり | X | X | |||
最大単位数 1 日のうちリソースを計画作業に使用できる時間の最大の割合。リソースが人である場合、これはその人がプロジェクトに専念できる作業時間の割合を示します。 | X | X | |||
タイプ リソースが「Windchill ユーザー」、「Windchill グループ」、「Windchill チーム役割」、「その他」(材料、施設、工具、組織外の人など) のいずれであるかを指定します。 | X | ||||
作業時間 リソースに割り当てられた作業時間。 | X | X | X |
計画ベースラインを作成している場合、現在の情報とアクティブなベースラインから取得した情報との比較を表示するには、「差異レポート」ビューを使用します。詳細については、計画ベースラインを参照してください。 |
操作 | 説明 |
新規リソースを作成したり、既存の Windchill ユーザーを使用可能なリソースとして追加したりできます。 | |
リソースのコスト、単価、名前、およびリソースの利用可能性を編集します。 | |
削除 | リソースを削除します。 リソースが Windchill ユーザーの場合、ユーザーはチームから除去されたり、システムから削除されたりすることはありません。リソースオブジェクトのみが削除されます。 |
リソースに属しているすべてのリソース割当タスクを、別のリソースに再割当します。 | |
リソースを同期 | チームまたはグループに変更が加えられた場合、この操作を使用してリソース情報を更新します。 |