複数の部品の編集
複数の部品を一度に編集するには、以下の手順に従います。
1. 「フォルダコンテンツ」テーブルで、編集する部品のチェックボックスをオンにします。
2. 「操作」メニューで「複数のオブジェクトを編集」を選択します。
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「複数のオブジェクトを編集」操作は、Matrix Editor のツールバーからも実行できます。
「複数の部品を編集」ウィンドウが表示されます。
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前述の手順はドキュメントにも適用できますが、部品またはドキュメントのどちらかしか選択できません。部品とドキュメントのチェックボックスが両方ともオンになっている場合は、この操作を実行できません。
3. 「複数の部品を編集」ウィンドウ内のテーブルに、選択した部品が表示されます。以下のいずれかを実行できます。
a. このテーブル内で、編集可能な属性を直接修正します。
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ビューによっては、編集可能な属性がすべて表示されない場合があります。ビューを変更するか、ビューをカスタマイズして、編集可能なすべての属性を表示します。
または
b. テーブル内で一部の部品を選択し、「操作」メニューの「属性値を編集」を選択します。編集可能な属性のリストは、「設定」フィールドのドロップダウンメニューに表示されます。目的の属性を修正して、「OK」をクリックします。「複数の部品を編集」ウィンドウ内の選択した部品に、修正内容が反映されます。
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値を設定して「属性値を編集」ウィンドウを開いたままにするには、「適用」をクリックします。
「属性値を編集」ウィンドウでのカスケード属性値の設定の詳細については、複数の新規部品の作成のトピックの「カスケード属性値の設定」のセクションを参照してください。
4. 必要な変更を行ってから、次のいずれかを実行します。
a. 「保存」をクリックして、変更内容を保存します。この場合、部品はチェックインされません。
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次のいずれかの属性の値を省略した場合、1 つ以上の必須属性の有効な情報が欠落していることを知らせるエラーメッセージが表示され、部品とその欠落している属性がリストされます。
「必須」が「真」に設定されているモデル化属性。これらの属性にはアスタリスク (*) が付いています。
「必須」制約規則が有効になっている属性。これらの属性にはアスタリスク (*) が付いています。
カスケード属性規則で「必須です」制約が定義されている被駆動属性。ただし、これらの属性にはアスタリスク (*) が付いていません。エラーメッセージには、被駆動属性が「必須です」として定義されている、選択したドライバー属性値で欠落している被駆動属性が表示されます。
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部品をチェックインするのではなく、保存するよう選択した場合、「操作」メニューで「チェックアウトを解除」を選択すると、変更したすべての属性が元の値に戻ります。
または
b. 「チェックイン」をクリックして編集を完了し、変更内容をほかのユーザーが参照できるようにします。
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ほかの編集操作では、特定の部品のすべてのバージョンに関連する属性が修正されます。これらの共通部品属性を変更するには、名前を変更操作または共通属性を編集操作を使用します。
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